Archiwa tagu: zagadka

10-cyfrowy zawrót głowy

Mamy liczbę 10-cyfrową X = a0 a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 a8 a9 (an to kolejne cyfry liczby X). a0 to liczba zer w tej liczbie, a1 – liczba jedynek, a2 – liczba dwójek, a3 – liczba trójek… wreszcie a9 to liczba wystąpień cyfry dziewięć. Ile wynosi X? 🙂

Zagadka pochodzi z książki Koło matematyczne w gimnazjum (Bobiński, Nodzyński, Uscki).

Let’s play a game

Wcale nie zamierzaliśmy tam iść. Jednak ani się obejrzeliśmy, a już czekaliśmy na spotkanie z wytworami chorego umysłu Pana Układanki. W regulaminie poznańskiego Jigsaw znaleźliśmy całą listę przeciwwskazań do gry: wiek poniżej 16 lat, klaustrofobia, achluofobia, choroby serca, hemofobia, rodentofobia, entomofobia, epilepsja. I dopisek: organizator nie odpowiada za nieprawidłową ocenę własnej wytrzymałości psychicznej uczestnika zabawy. „Strach w tym pokoju jest rzeczą normalną – mówi mistrzyni gry. – Ale niektórzy czują coś więcej niż strach. Byli tacy, których ponosiły nerwy, wybuchali niekontrolowanym płaczem i trzeba było przerwać grę.” „W coś ty nas wpakowała?” – pyta mój chłopak. Ale już za późno, żeby się wycofać.

Czytaj dalej Let’s play a game

Komnata Tajemnic została otwarta (relacja z escape’ów 26)

Rok 2016 rozpieszcza fanów Harry’ego Pottera. W lutym Rowling uchyliła rąbka tajemnicy, zdradzając co nieco o czterech nowych szkołach magii. W lipcu odbyła się premiera sztuki teatralnej Harry Potter i przeklęte dziecko, a także pojawiła książka będąca jej scenariuszem (w wersji polskiej będzie w październiku). 6 września wyjdą trzy nowe książeczki (to dobre określenie: najdłuższa z nich liczy sobie 79 stron) z uniwersum HP napisane przez Rowling. A w listopadzie czeka nas film Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć osadzony w dobrze znanym czarodziejskim świecie. Mimo upływu lat, seria wciąż żyje. Całości szczęścia Potterheada dopełnia warszawski escape room w klimatach potterowych. Komnata Tajemnic została otwarta, strzeżcie się wrogowie dziedzica!

Czytaj dalej Komnata Tajemnic została otwarta (relacja z escape’ów 26)

Do trzech razy sztuka

Trzychodówka to – per analogiam – zadanie polegające na daniu mata w trzech posunięciach. Ciekawy problem tego typu wymyślił znany amerykański twórca zagadek i mistrz szachowy Sam Loyd. Jak widać, czarny jest chyba bardzo słabym graczem 😉

Białe zaczynają i dają czarnym mata w trzech. Jak?

trzychodówka

Interesujące jest to, że czarny król wybrał sobie na postój najgorsze możliwe pole: jedyne takie, że białe zadadzą ostateczny cios już w trzecim posunięciu.

Dwuchodówka

Dwuchodówka, inaczej mat w dwóch (ruchach), to zadanie szachowe polegające na znalezieniu takiego posunięcia aktualnego gracza, aby – niezależnie od odpowiedzi przeciwnika – drugie było już matujące. Poniższa łamigłówka jest o tyle ciekawa, że obfituje w zmyłki. Bardzo łatwo uznać w niej fałszywe rozwiązanie za prawidłowe, dlatego nie dajcie się zwieść.

Białe dają mata w dwóch. W jaki sposób?

dwuchodowka

Niewidzialny król

Sytuacja przedstawiona na diagramie przedstawia końcówkę partii. Białe mogą właśnie zakończyć grę, dając mata. Jednak jest mały problem: czarny król założył pelerynę-niewidkę! 😉

Należy ustalić, na którym polu stoi czarny król i wskazać wygrywający ruch.

niewidzialny

Zobacz odpowiedź

Źródło:
http://penszko.blog.polityka.pl/2016/05/30/krol-niewidek/

Tydzień szachowy na Zagadkowcach!

A z tej okazji w najbliższym czasie czeka Was dużo intrygujących łamigłówek – i ciekawostek – związanych z królewską grą.

konik

Z wizytą w grobowcu, czyli Tutenchamon był kobietą (relacja z escape’ów 24)

Słynna klątwa – w przeciwieństwie do tytułowego faraona – jest tematem wciąż żywym od czasu, kiedy złaknieni taniej sensacji dziennikarze zestawili ze sobą śmierci ludzi powiązanych z odkryciem miejsca spoczynku Tutenchamona i ogłosili wszem wobec ich nadnaturalną przyczynę. Rozwianiu wiary w klątwę egipskiego władcy bynajmniej nie pomógł autorytet Arthura Conana Doyle’a, który oprócz wymyślania poczytnych historii zajmował się zjawiskami paranormalnymi. Pisarz wyraził opinię, że zgony są efektem wpływu sił z zaświatów. Fenomen zaistniałej serii śmierci usiłowały uzasadnić naukowo – sensowne, logiczne, ale co z tego, skoro nieprawdziwe – teorie o śmiertelnie niebezpiecznych grzybach czy bakteriach zasiedlających wnętrze odnalezionego grobowca. Prawda była po prostu taka, że znaczną część badaczy biorących udział w otwieraniu grobu stanowili ludzie pod pięćdziesiątkę, którym zmarło się z różnych przyczyn w ciągu paru lat od dokonania odkrycia.

Każda okazja jest dobra do rozwiania paru narosłych przez lata mitów – i to bynajmniej nie egipskich – ale ja nie o tym chciałam. Zapraszam do przeczytania recenzji escape roomu Klątwa Tutenchamona! 🙂

Czytaj dalej Z wizytą w grobowcu, czyli Tutenchamon był kobietą (relacja z escape’ów 24)

Na tajemniczej wyspie (relacja z escape’ów 23)

Jeśli zawsze marzyłeś o tym, by poczuć się jak bohater Zagubionych czy Indiana Jones, to dobrze trafiłeś. Wyspa to miejsce (bo trudno nazwać ją pokojem), gdzie przeżyjesz na własnej skórze przygodę. Samolot spada i po dramatycznej walce o życie i utracie przytomności, cudem ocaleni budzicie się na piaszczystej plaży, przed wami rozpościera się cienista dżungla. Z samolotu zostały szczątki, a wokół nie widać żywej duszy. Szybko dociera do was, że to nie jest zwyczajna wyspa. Musicie znaleźć sposób na wydarcie jej długo skrywanych sekretów. Najwyraźniej nie jesteście tu pierwsi: znajdujecie czyjeś niepokojące zapiski. Czy odkryjecie, jak się stąd wyrwać, czy też utkniecie tu na zawsze?

Czytaj dalej Na tajemniczej wyspie (relacja z escape’ów 23)